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3. Introducción¶
Machines take me by surprise with great frequency.
—Alan Turing
En este nivel se presentan los conceptos necesarios para que un programa no siempre se ejecute de la misma manera, sino que pueda tomar decisiones dependiendo de las condiciones en que se ejecute y de los datos que proporcione el usuario. En este nivel también se introduce una estructura de datos (diccionarios) que permite manejar información más compleja que la que permiten los tipos simples presentados hasta acá.
Los conceptos principales que se estudian en este nivel son los siguientes:
Valores de verdad (booleanos)
Instrucciones condicionales
Diccionarios
Paso de parámetros por valor y por referencia
Módulos adicionales